Home

Advertisement

Customize

Полтология

Jan. 13th, 2009 | 02:30 pm

Всё больше убеждаюсь, что лишь самобичевание способно создать настоящее демократическое общество.
  • Принятие решения должно подразумевать некоторую ответственность
  • Минимальная ответственность открывает дорогу ошибочным и аморальным решениям
  • Насилие может порождать лишь насилие
Демократическая америка продемонстрировала это в ираке и афганистане
Демократическая грузия продемонстрировала это в южной осетии 
Демократический израиль демонстрирует это сейчас в палестине

Link | Leave a comment {6} | Add to Memories | Tell a Friend

Околорабочее

Nov. 21st, 2008 | 05:48 pm

Я не думаю, что надо говорить через что это у нас сделано. Это сделано через ... xml

Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Tell a Friend

(no subject)

Nov. 18th, 2008 | 05:55 pm

Bottleneck на i/o убивает любое желание оптимизировать под SSE. Какая разница 2 или 18% загрузки проца? :)

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

.NET libs - зло

Nov. 13th, 2008 | 02:13 pm

Замечательный класс .NET StreamReader делает две неочевидные вещи :

1) Флаг detectEncodingFromByteOrderMarks конструктора не влияет на наличие первых 3 байт в буфере, если они совпадут с unicode 0xEFBBBF.

2) DiscardBufferedData плюёт на загоны конструктора по этим трём байтам и тупо апит буфер с стрима

Что же получаем на выходе в MSVS2005?

StreamReader s = new StreamReader(someFile);

Первые два байта равны 0x0D0A

s.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

Поскольку Seek всё равно на unicode, первые два байта равны 0xEFBB

а DiscardBufferedData в следствии 2-го пункта не меняет ситуацию => Никогда, никогда не юзайте StreamReader и Seek

Кстати, возможно мелкомягкие где-то это уже поффиксили ;)

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

Мышли

Jul. 29th, 2008 | 11:56 am

Эффективность рекламы прямо пропорциональна её размеру. Лучше всего идёт 4-й

Link | Leave a comment {1} | Add to Memories | Tell a Friend

R16G16B16A16_UINT

Jul. 26th, 2008 | 01:31 am

dx10 железо отказывается писать в rgba_uint16 rt... в нете ничего по сабжу не нашёл. на выходе 0 или (0, 0, 0, -1.#R)

Link | Leave a comment {2} | Add to Memories | Tell a Friend

Мышли

Jul. 15th, 2008 | 03:32 pm

Я угадаю этот эффект с трёх инструкций...

Link | Leave a comment {1} | Add to Memories | Tell a Friend

Мышли

Jul. 10th, 2008 | 03:40 pm

"Advanced techniques for basics programmers"

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

Мышли

Jul. 9th, 2008 | 04:57 pm

Туманные речи, уводящие в перспективу, необходимо фильтровать анизотропно

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

(no subject)

Jul. 8th, 2008 | 03:47 pm

коллайдер не построили в сша по простой и очевидной причине. Его бы пришлось политкорректно строить и обслуживать, с учётом мнений и интересов всяких разных "меньшинств" и "ущемлённых" слоёв населения

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

(no subject)

Jul. 8th, 2008 | 02:04 pm

разложение в гормональный ряд по фрейду

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

Геймдев магия

Jul. 8th, 2008 | 11:10 am

программист(п) заходит к дизайнерам(д)

п : вот эти парни
д : не не не, ххх, не
п : я делаю особую, шейдерную магию. кто хочет увидеть немного магии?
д : не не. шо мы те придурки какие. целый день моделили, заманались все.
п : и что вы делали?
д : мост натяжной на 10 лямов полигонов
п : а вы уверены, что не сферу?
д : да ты чо. только с канатами закончили. вот смотри. В РОТ МНЕ НОГИ! СФЕРА! ВЕРНИ МОСТ НА МЕСТО, ДЕМОН
п : О.О О.о о.о о.О

Link | Leave a comment {9} | Add to Memories | Tell a Friend

геймдев магия

Jul. 7th, 2008 | 09:35 am

программист : я делаю особую, шейдерную магию
дизайнер : не не не
программист : ты уверен что это брдф метала?
дизайнер : да. а что это? пластик? ПЛАСТИК! В РОТ МНЕ НОГИ! ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ, ДЕМОН!
программист : o.o o.O O.O O.o

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

(no subject)

Jun. 26th, 2008 | 01:26 pm

Коллектив похож на струнный инструмент. Закручивая барашек никогда не стоит забывать, что прочность струны не беспредельна.

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

околорабочее

Jun. 26th, 2008 | 12:16 pm

3DSMax SDK просто "впечатляет архитектурой".

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

fun

Jun. 25th, 2008 | 05:04 pm

http://aruljohn.com/fun/j/bug/

жжот

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

Колёса

Jun. 25th, 2008 | 10:41 am



завёл железного коня. будем ездить :)

Link | Leave a comment {2} | Add to Memories | Tell a Friend

Тургор

Jun. 9th, 2008 | 07:16 am

+1. хотеть в коллекцию. обошёл кучу точек - не нашёл. пока перебиваемся чужим :)

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

(no subject)

May. 23rd, 2008 | 10:00 am
mood: thoughtful thoughtful

Глупо тратить огромное бревно на зубочистку. Но именно так мы поступаем со своим временем.

Link | Leave a comment {6} | Add to Memories | Tell a Friend

рабочее

May. 19th, 2008 | 05:56 pm
mood: weird weird

долгие годы бежал от fixed size arrays, чтобы к ним вернуться

Link | Leave a comment {5} | Add to Memories | Tell a Friend